🧮 Calculadora de apostas · todos os tipos de aposta

Calculadora de Apostas

Calcule o retorno e o lucro de qualquer aposta: simples, duplas, múltiplas e apostas de sistema como a Yankee, a Lucky 15 e a Goliath. Inclui each way e não participantes.

Calculadora de Apostas

Introduza as suas odds, o valor apostado e os resultados. Funciona com odds decimais (2,50) e fracionárias (6/4).

Valor apostado
Each way
Número de apostas-
Valor total apostado-
Retorno total-
Lucro-
Os retornos são calculados sem bónus das casas de apostas, deduções da Regra 4 ou empates na meta (dead heats).

📊 Que tipo de aposta resiste melhor? Os nossos dados

115 dias de odds e resultados reais, com as mesmas seleções liquidadas como tipos de aposta diferentes.

As mesmas quatro seleções, cinco formas de as apostar (seleções de 1,40 a 1,80)

ApostaPagouCom lucroRetorno
Lucky 15 (15 apostas)99,1%25,2%+0,0%
Yankee (11 apostas)94,8%25,2%-0,3%
6 duplas94,8%37,4%+0,1%
4 triplas65,2%25,2%-0,9%
Múltipla de 425,2%25,2%+0,0%
4 simples99,1%65,2%+0,6%

O que isto mostra: o tipo de aposta decide com que frequência recebe algo de volta, não quanto ganha a longo prazo. Quatro simples pagaram quase todos os dias; uma múltipla de 4 só nos dias em que as quatro ganharam. No período, todas terminaram perto umas das outras, porque cada aposta tem a mesma margem da casa de apostas. Escolha o tipo de aposta pelo percurso que prefere e use a calculadora acima para ver quanto paga cada uma com as suas próprias odds. O detalhe por tipo de aposta está nas nossas calculadoras Lucky 15, Yankee e de múltiplas.

Método: todos os dias desde 3 de julho de 2026 (4.859 jogos) escolhemos as seleções com a odd mais baixa dentro do intervalo de odds, uma por jogo, nos mercados de resultado final, dupla hipótese, linhas de golos e ambas as equipas marcam, com as odds das casas de apostas antes do início do jogo. Todos os tipos de aposta foram liquidados nas mesmas quatro seleções por dia, com 1 unidade por aposta. «Pagou» = percentagem de dias com algum retorno, «Com lucro» = percentagem de dias em que o retorno superou o valor total apostado, «Retorno» = lucro ou prejuízo ao longo de todo o período, com 1 unidade por aposta. As mesmas regras escolhem diariamente as nossas dicas de múltiplas.

Como usar a calculadora de apostas

  1. Escolha o tipo de aposta. O número de seleções é preenchido automaticamente.
  2. Introduza o valor apostado, por aposta ou total.
  3. Assinale Each way se fez uma aposta each way e escolha as condições de lugar (1/4 ou 1/5 da odd).
  4. Introduza a odd de cada seleção, decimal (2,50) ou fracionária (6/4), e defina o resultado: ganhou, lugar, perdeu ou anulada.

O retorno atualiza-se enquanto escreve. O retorno total inclui o valor apostado; o lucro é o retorno menos o valor total apostado.

Tipos de aposta num relance

ApostaSeleçõesApostasInclui simples
Simples11Sim
Dupla21Não
Tripla31Não
Múltipla4+1Não
Trixie34Não
Patent37Sim
Yankee411Não
Lucky 15415Sim
Canadian (Super Yankee)526Não
Lucky 31531Sim
Heinz657Não
Lucky 63663Sim
Super Heinz7120Não
Goliath8247Não

Odds fracionárias ou decimais

Pode escrever em qualquer formato. Odds fracionárias de 6/4 significam um lucro de 6 por cada 4 apostados, o que corresponde a uma odd decimal de 2,50 (6 / 4 + 1). Evens é 2,00. Quer converter odds ou ver a probabilidade implícita? Use o conversor de odds do nosso guia Como ler as odds de futebol.

Calculadora de apostas grátis: valor não devolvido

A maioria das apostas grátis é do tipo «valor não devolvido»: se a aposta ganhar recebe os ganhos, mas não o montante da aposta grátis. Uma aposta grátis de 10 a 3,00 paga portanto 20, não 30. Assinale Aposta grátis (valor não devolvido) por baixo da calculadora e cada aposta vencedora é calculada sem o respetivo valor.

É também por isso que as apostas grátis valem mais com odds mais altas. Uma aposta grátis de 10 a 1,50 pode ganhar no máximo 5, a 3,00 pode ganhar 20 e a 6,00 pode ganhar 50. É pela mesma razão que as casas de apostas definem muitas vezes uma odd mínima para as apostas grátis.

Que tipo de aposta devo usar?

As simples mantêm tudo simples: cada seleção vale por si. Duplas, triplas e múltiplas multiplicam as odds, mas uma seleção perdida deita abaixo a aposta inteira. As apostas de sistema como a Trixie, a Patent, a Yankee e a Lucky 15 combinam todas estas, por isso ainda tem retorno quando uma ou duas seleções falham, à custa de mais apostas.

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❓ Perguntas frequentes

Como funciona uma calculadora de apostas?

Multiplica o valor apostado pelas odds de todas as seleções vencedoras de cada aposta e soma depois todas as apostas. Em apostas de sistema como a Yankee, divide primeiro a aposta em todas as suas duplas, triplas e combinações maiores.

O que significa valor por aposta?

As apostas de sistema são compostas por várias apostas. Uma Lucky 15 a 1 por aposta custa 15 no total, porque contém 15 apostas. Mude para total se só souber o valor total que pagou.

Como se calcula uma aposta each way?

Uma aposta each way são duas apostas com o mesmo valor: uma na vitória e outra no lugar. A parte de lugar é paga a uma fração da odd, normalmente 1/4 ou 1/5. Se a sua seleção ganhar, ambas as partes pagam.

O que acontece com uma seleção anulada ou um não participante?

Uma seleção anulada conta como odd 1,00. As simples nessa seleção devolvem o valor apostado e, nas duplas ou múltiplas, a aposta continua com as restantes seleções.

Os bónus das casas de apostas estão incluídos?

Não. Bónus como odds a dobrar num único vencedor numa Lucky 15 variam de casa para casa, por isso a calculadora mostra o retorno padrão. As deduções da Regra 4 e os empates na meta (dead heats) também não estão incluídos.

Como calculo uma aposta grátis?

Assinale «Aposta grátis (valor não devolvido)» na calculadora. Uma aposta grátis vencedora paga a odd menos um, vezes o valor: uma aposta grátis de 10 a 3,00 devolve 20. Uma aposta grátis perdida não lhe custa nada.

A calculadora de apostas funciona para futebol e corridas de cavalos?

Sim. A matemática das simples, múltiplas e apostas de sistema é igual em todos os desportos. O each way e as condições de lugar usam-se sobretudo nas corridas de cavalos; o resto funciona para qualquer desporto.